indienova.com/game/disciples-ii-rise-of-the-elves
之前的两部资料片看起来更像是原作重新发售的版本。……,部队的组成非常重要,这决定了你在自己首都中需要建造什么建筑。……在游戏中你的时间大多数都将花在做一些有趣的事情,如探索地图和进行有趣的战略战争上,而不必要花太多的时间在对城市的操作等方面
indienova.com/groups/post/99986
发起:JasenYan 什么时候可以自己添加新游戏的资料啊?可以参考豆瓣添加条目的模式。……可以让会员对游戏页面进行更多的操作吗?……/ 发行商还没有公开,我们会尽快抓紧提供新游戏录入的接口
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
比如帝国时代2里面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际里的随从模型修改(上面的这个妹子……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
在养成上我们有做什么调整吗?……新增卡牌设计:提前规划,强度差异不大,强调卡组策略性Q:卡牌游戏很重要的一个点就是新卡加入游戏,在这点上我们项目组有什么考虑吗……运营节奏需要保持一个比较明确的节奏,举个例子,比如以月为单位来划分,第一周投放新的资料片,新的玩法,新的系统等游戏内容层面的东西
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
懒洋洋地什么都不想做,是冬天的缘故吗?……我提供了贴图和房顶的模型。有内味了,很像CS1.6的鬼子进村的地图为什么会这么丑呢?……去查了一下资料,大概是说的第一人称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了……,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象------最后的最后,挺希望有小伙伴帮忙测试游戏的……,如果能提供游戏反馈就更好啦QQ游戏群(KeepAway玩家交流群):748576958------感谢你认真看完这篇日记
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